2010 - Two Worlds II
PC Mac 360 PS3

„Two Worlds II” to RPG będący czymś więcej niż sequel. Dzięki doświadczeniom przy produkcji poprzedniej części udało sie stworzyć zupełnie nową jakość. Napisany specjalnie dla potrzeb tej produkcji multiplatformowy silnik GRACE™, wykorzystując najnowocześniejszą technologię i autorskie rozwiązania, umożliwił stworzenie niezwykle bogatego, pięknego świata. Jednocześnie został zoptymalizowany tak, by móc wyświetlać obraz płynnie i bez strat w jakości zarówno na konsolach, jak i przy szerokim zasięgu konfiguracji PC.

Podczas poznawania kolejnych wątków gry i zagłębianiu się we wciągającej fabule gracz będzie mógł skorzystać z pomocy przygotowanych dla niego systemów. DEMONS™ to nowatorski sposób zarządzania magią, dający możliwość tworzenia skomplikowanych, efektownych czarów z szerokiej puli kart, podzielonych na karty żywiołów (wody, ognia, ziemi, powietrza, nekromancji), efektów oraz nośników. CRAFT™ jest narzędziem, które umożliwia konstruowanie broni i pancerzy dzięki możliwości rozkładania na surowce przedmiotów zdobywanych w trakcie rozgrywki. PAPAK™ to system alchemii dający możliwość warzenia mikstur o wielu różnych właściwościach, od leczniczych oraz ochronnych po możliwość chodzenia po wodzie czy stania się niewidzialnym.

Dodatkowo gracz zwiedzając Antaloor może nie tylko chodzić i biegać, ale także pływać, żeglować, jeździć konno czy korzystać z teleportów. Kolejnymi atutami produkcji są wysokiej jakości przerywniki filmowe, elastyczny system walki, liczne minigry, dopracowane efekty dźwiękowe i skomponowana specjalnie dla produkcji muzyka. Gra oferuje także możliwość grania po sieci dzięki serwerom „EarthNet” w kilku trybach rozgrywki: Przygody, Pojedynku, Walki drużynowej, Polowania na kryształy oraz Wioski.

Gra została wydana na PC, PlayStation 3® oraz Xbox 360®.

 
 
 
Xbox-Liveforum - 89% (Niemiecki)
« Über 200 Quests, ein ausgeklügeltes Waffen-Upgrade System, Tag- und Nachtwechsel, Charakterklassenwahl und schier unendliche Weiten machen diesen Titel zum Must Have in Sachen Rollenspiel.
 
 
1994-2024 by Reality Pump Game Development Studios. All rights reserved
Polityka Plików Cookies
Fan pages
Find us on: