2011 - TW II Castle Defense
iPhone iPad PC Mac

Two Worlds II Castle Defense początkowo miała być bardzo prostą, niewielką grą 2D. Ostatecznie jednak opracowano specjalny, multiplatformowy silnik graficzny, dzięki któremu powstała świetnie dopracowana, pełnoprawna produkcja na iPhone’a, iPad’a, PC'ta i Mac’a. 

Two Worlds II Castle Defense to strategia czasu rzeczywistego (RTS) bazująca na popularnej formule tower-defense. Celem gracza jest obrona Gandohara przed nadciągającymi falami przeciwników. Fabularnie gra jest usytuowana między pierwszą, a drugą częścią Two Worlds i w pełni korzysta z uniwersum świata Antalooru, jak również dodaje do niego szczyptę nowości.

Z początkiem 2011 roku zorganizowano konkurs na najlepszy wynik w grze, w którym pula nagród wyniosła 10 000 $.


Cechy gry:

  • Kampania prowadzona na różnorodnych polach walki, takich jak: Pustynne Ruiny, Obozowisko, Cmentarz;
  • Pięć różnorodnych wyzwań na Arenach;
  • Fabuła łącząca wydarzenia z obu części Two Worlds, poprzedzające dojście Gandohara do władzy;
  • Sześć grywalnych jednostek, które można ulepszać po 8 poziomów;
  • 98 zrożnicowanych przeciwników w 30 klasach;
  • Remasterowana ścieżka dźwiękowa z Two Worlds II;
  • Rozbudowany system zarządzania jednostek.

Minimalne wymagania sprzętowe (PC/Mac):
  • Intel or AMD Singile-Core Processor (2,0 Ghz)
  • 1 Gb RAM (2 Gb for Windows Vista and 7)
  • Windows XP, Snow Leopard
  • Radeon HD, Geforce 8800 GT (Shader 2.0 and 256 Mb RAM)
  • Mouse, Kayboard, DVD-Drive, Sound card
  • Internet connection for Online-Highscore
  • DirectX 9.0c or OpenGL
  • 500 Mb hard disc space
1994-2018 by Reality Pump Game Development Studios. All rights reserved
Polityka Plików Cookies
Fan pages
Find us on: