Two Worlds II Castle Defense początkowo miała być bardzo prostą, niewielką grą 2D. Ostatecznie jednak opracowano specjalny, multiplatformowy silnik graficzny, dzięki któremu powstała świetnie dopracowana, pełnoprawna produkcja na iPhone’a, iPad’a, PC'ta i Mac’a.
Two Worlds II Castle Defense to strategia czasu rzeczywistego (RTS) bazująca na popularnej formule tower-defense. Celem gracza jest obrona Gandohara przed nadciągającymi falami przeciwników. Fabularnie gra jest usytuowana między pierwszą, a drugą częścią Two Worlds i w pełni korzysta z uniwersum świata Antalooru, jak również dodaje do niego szczyptę nowości.
Z początkiem 2011 roku zorganizowano konkurs na najlepszy wynik w grze, w którym pula nagród wyniosła 10 000 $.
Cechy gry: